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Illustrator绘制立体城市建筑场景图片(4)

当前位置 : 草榴最新地址网 > 矢量绘图 > 正文来源:网络作者:网络时间:2019-08-23人气:

将该建筑亮部的面复制一层平行上拖,拖至如图适当位置,并置于顶层,用路径查找器-形状模式-减去顶层就可以得到该形状。侧面暗部面的类似形状也是同样的做法。

步骤 10

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???这个建筑顶部是按照步骤八的方法实现,其余部分通过钢笔工具在原图上勾勒绘制。

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?????这两个建筑都是通过各种几何图形拼合而成,就不展开详细讲解了。

步骤 11

建筑的部分完成了,接下来就是底座上的东西。

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船面的部分将三角形和矩形联集,调整两侧锚点弧度,再将上端锚点调整至适当位置。

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???船面用3D制作,数据如右图所示。做完以后扩展外观,解散分组,用吸管工具在原图吸取相对应的颜色。船的其余部分用钢笔工具绘制即可。

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将圆和钢笔绘制的图形联集,阴影绘制好后用路径查找器形成图四。

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???????这种形态的树的上半部分也是通过上面的方法做的。

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钟的每个部分都是用钢笔工具绘制。

步骤 12

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???做一个正圆,然后用3D效果作出整个作品的地面,扩展外观并解散分组,调整颜色,基础的地面就完成了。

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???根据原图绘制出湖面部分,将地面向下复制一层,和步骤三的圆柱做法一致,补上空缺的部分,修改颜色置于底层做阴影。

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????将最右侧地面和湖面交界处附近增加一个锚点,用直接选择工具将大圆超出湖面形状外的部分收进去,再将左侧交界部分同样增加一个锚点,稍向下调整作出厚度。

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???用钢笔工具从左侧向下拉的锚点开始平行沿湖面边缘绘制,复制一层湖面,选中两个形状,用路径查找器-形状模式-交集,阴影就做好了,另外一部分的阴影也是同样的方法。

步骤 13

全部做好以后将它们的阴影都绘制出来,注意湖面上的阴影需要用渐变完成,最后调整所有东西的图层顺序,这幅作品就完成了。制作期间尽量多照着参考图调整尺寸和位置。

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